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簡歷發至:zp@fancyar.com (簡歷名稱形式:應聘崗位名稱+你的姓名)
【崗位名稱】:UNITY工程師
【職位描述】
1)使用Unity軟件進行3D項目的設計;
2)涉及領域包括:游戲、娛樂、教育、空間展示等項目類型;
3)負責AR項目的開發和維護。
2)涉及領域包括:游戲、娛樂、教育、空間展示等項目類型;
3)負責AR項目的開發和維護。
【任職要求】
1)計算機或相關專業,三年以上unity3d開發經驗;
2)有良好的面向對象設計、分析能力,規范的編程風格;
3)熟練使用C語言,了解3D引擎架構和底層原理,熟悉常用3D圖形學算法;
5)有AR領域經驗優先。
2)有良好的面向對象設計、分析能力,規范的編程風格;
3)熟練使用C語言,了解3D引擎架構和底層原理,熟悉常用3D圖形學算法;
5)有AR領域經驗優先。
【崗位名稱】:3D建模師
【職位描述】
1)負責3D角色、場景、道具模型和貼圖的制作。(公司產品以手機平臺,簡模為主);
2)負責與動畫師溝通,解決模型與綁定模塊的銜接問題。
2)負責與動畫師溝通,解決模型與綁定模塊的銜接問題。
【任職要求】
1)精通Maya/3dmax,Photoshop等常用軟件制作模型貼圖;
2)有良好的美術功底,能制作符合移動端規范的模型貼圖,會拆分UV,手繪貼圖,烘焙光影效果;
3)對原畫有一定的了解和分析,還原能力;
4)良好的溝通能力;
5)會3D動畫技術、熟悉Unity 3D相關技術的優先考慮;
2)有良好的美術功底,能制作符合移動端規范的模型貼圖,會拆分UV,手繪貼圖,烘焙光影效果;
3)對原畫有一定的了解和分析,還原能力;
4)良好的溝通能力;
5)會3D動畫技術、熟悉Unity 3D相關技術的優先考慮;
【崗位名稱】:3D動畫師
【職位描述】
1)負責3D角色模型的骨骼綁定和表情綁定。(公司產品以手機平臺,簡模為主);
2)負責設計角色表演動作和動畫制作(卡通人物和各種動植物);
3)負責與Unity 3D工程師做動畫導入和調整,有問題時能積極商討合力解決;
4)負責與模型師溝通,解決模型與綁定模塊的銜接問題。
2)負責設計角色表演動作和動畫制作(卡通人物和各種動植物);
3)負責與Unity 3D工程師做動畫導入和調整,有問題時能積極商討合力解決;
4)負責與模型師溝通,解決模型與綁定模塊的銜接問題。
【任職要求】
1)熟悉Maya/3dmax綁定模塊;
3)對原畫有一定的了解和分析,還原能力;
4)良好的溝通能力;
5)會3D動畫技術、熟悉Unity 3D相關技術的優先考慮;
3)對原畫有一定的了解和分析,還原能力;
4)良好的溝通能力;
5)會3D動畫技術、熟悉Unity 3D相關技術的優先考慮;